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Sonntag, 15. Februar 2009, 12:45

Terrain pnp

Hallo ich habe mir den PNP TERRAIN CREATOR jetzt auch geholt und wollte fragen,
wie man ein terrain so speichert das man es mit dem 3dgs öffnen kann?!

Über eine Antwort würde ich mich freuen ;

Kryptorus

jannis95

Anfänger

Beiträge: 25

Wohnort: Wien

Beruf: -

2

Donnerstag, 26. Februar 2009, 21:12

Hallo!

ich weiß nicht ob die frage noch aktuell ist aber in diesen video sagt der am Schluss etwas über Export in 3dgs...

hoffentlich konnte ich dir helfen ;-)

mfg Jannis
„Erst wenn der letzte Baum gerodet,
der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Fisch gefangen ist,
werden die Menschen feststellen,
dass man Geld nicht essen kann.“

Prophezeiung des kanadischen Stammes der Cree

nico

Profi

Beiträge: 951

Wohnort: Bundesrepublik Deutschland

Beruf: Bildfälscher

Gamestudio: A7

3

Freitag, 27. Februar 2009, 13:47

Wie wäre es wenn du das video mal angibst !

Jerico

Anfänger

Beiträge: 27

Beruf: Feinwerkmechaniker

Gamestudio: A7

4

Mittwoch, 29. April 2009, 23:03

Turtorial ...

Hi ich weiß nicht ob das Problem noch aktuell ist aber falls doch kannst du mal hier reinschauen ...

http://wiki.pnp-terraincreator.com/doku.…pnptc:tutorials

Hab aber selber noch Probleme beim import in 3D Gamestudio . Wenn ich mein Terrain als HMP-File exportiere und in
3D Gamestudio importiere lädt und lädt und lädt mein lappi und is damit total überfordert . ( schätz mal das die Highmap zu viel zum berechnen ist )
Und wenn das Terrain als bmp exprotiere sieht es einfach nur bescheiden aus ... :wacko:

Ich probier jetzt schon seit 3 Tagen herum :cursing: und bekomm mein terrain einfach nicht Vernünftig in 3D Gamestudio
importiert ohne das sich mein Lappi aufhängt . ?(

Vll hat wer von euch ne Idee nen Tipp oder irgendwas in der Art wär darüber sehr dankbar .


Mfg

Jerico

Anfänger

Beiträge: 27

Beruf: Feinwerkmechaniker

Gamestudio: A7

5

Montag, 4. Mai 2009, 14:52

Also Ok 8) . Ich hab es nach einiger Zeit rumprobieren geschafft die Highmaps vom PnP Terrain Creator in den WED zu exprotieren . :thumbsup:
Hab 2 verschiedene Wege gefunden einmal über Highmap selbst und einmal über eine .BMP - Bilddatei.
Falls noch irgendwer Probleme hat einfach melden dann kann ichs ja versuchen zu erklären .

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