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Gamestudio: A8

1

Sonntag, 22. Januar 2017, 03:24

Textur Horizontal gespiegelt {gelöst}

hi,
hab was sehr merkwürdiges im wed festgestellt.
und zwar hab ich eine wand aus ein würfel erstellt.
eine textur drauf geschmissen und die textur ist horizontal gespiegelt auf die ich gucke.
auf der anderen wandseite ist sie richtig.
hab nun versucht die textur mit angle zu drehen, verspiegelung bleibt.
wand gedreht, textur dreht nicht mit, verspiegelung bleibt.
musste die textur vorm import horizontal spiegeln.
wie kann ich aber die normale importierte textur richtig an der wand anzeigen?
»AffenEimer« hat folgende Bilder angehängt:
  • 1.jpg
  • 2.jpg
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

A8 Com besitzer

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AffenEimer« (22. Januar 2017, 11:22)


max

Meister

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Gamestudio: A8

2

Sonntag, 22. Januar 2017, 07:37

probier mal die textur auf der x achse mal -1 zu scalieren

Beiträge: 1 609

Gamestudio: A8

3

Sonntag, 22. Januar 2017, 11:04

hat geklappt danke
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

A8 Com besitzer

max

Meister

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Gamestudio: A8

4

Sonntag, 22. Januar 2017, 13:54

bitte

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