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Beiträge: 939

Gamestudio: A8

25

Samstag, 10. März 2018, 17:23

Danke für das Feedback :)
Langsam kann ich das Projekt wieder sehen, dann werde ich alles nochmal verbessern :D

Beiträge: 939

Gamestudio: A8

26

Dienstag, 29. Mai 2018, 13:47

Entschuldige Ayaka, ich war jetzt mal bei der Forschungsstation und habe das Hangeln am See behoben
Wandglitches kann es immer mal geben, da es in dem Spiel keine Kollisionsboxen gibt, was ich jetzt natürich bereue.
Werde mir die nächsten Tage Zeit nehmen und nochmal alles prüfen und verbessern :thumbup:

EDIT: Ich hab den Playercode nun mit Hülle zum laufen gebracht, nach dem Umbau sind die Glitches Vergangenheit

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »king_schnoesy« (29. Mai 2018, 14:08)


Beiträge: 939

Gamestudio: A8

27

Mittwoch, 30. Mai 2018, 15:28

Hier die neue und überarbeitete Version

- Flüssigere Spielerbewegungen
- Kamera dingt nicht mehr in Wände ein
- Kleine Statistik am Ende jedes Levels
- Bonuslevel wurde entfernt
- Im Trainingslevel gibt es versteckte Bücher zu finden
- Level- und Modelltexturen überarbeitet
- Kollisionshülle zum Gleiten an Wänden
- Sonstige Fehlerkorrekturen

Download

PS: Der Nachfolger soll dann in diese Richtung gehen [attach]5947[/attach]

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Gamestudio: A8

28

Samstag, 2. Juni 2018, 01:28



Freu mich drauf dies erneut testen zu dürfen !
Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun


Goldwing Studios

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Beruf: FIAE

Gamestudio: Keine

29

Montag, 15. Oktober 2018, 15:46

Hey,
das ist ja mal wieder was ganz feines!

Ich schaue mir das auf jeden Fall mal an.

Danke.

Ayaka

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Beruf: Fachinformatiker in Anwendungsentwicklung (C#)

Gamestudio: A7

30

Dienstag, 16. Oktober 2018, 08:12

Hey King,

danke für das Update. Ich teste bald mal.
Perfektionismus ist keine Krankheit :D