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Gladius

Schüler

Beiträge: 55

Wohnort: NRW

Beruf: Student

Gamestudio: Keine

1

Mittwoch, 20. Mai 2009, 20:42

Einfache Bone Animation.

Tja, hier mein nächstes Video, das zeigt, wie man eine einfache Figur animiert. Wichtig ist vor allem, dass man, bevor man den Keyframe mit I setzt, alle Bones ausgewählt sind.

http://mooshare.net/files/32988/Animation.rar.html

Da bei Einigen der Link nicht funktioniert, hier noch eine andere Quelle.

http://bluehost.to/file/G2ph5FAkg/Animation.rar

Wichtige Shortkeys.
I - Keyframe einfügen
Space - Objekte hinzufügen
A - Alles aus- oder abwählen
Tab - Zwischen Objekt und Editmode wechseln
Shift + Mausrad : Arbeitsoberfläche bewegen.
Mausrad : Arbeitsoberfläche drehen.
S : scale
E : extrude
Strg + L-Maustaste: Extrudieren eines Vertices.
W : Diverse nützliche Funktionen.
F : Face erstellen
U : Diverse Funktionen zum UV-Mapping
Shift + S : Snapping Tools.
B oder BB : Auswahltools.
G : Grab, zum verschieben der Objekts.
G, S, E + X, Y, Z : Grabben, Scalen und Extrudieren auf der X, Y oder Z Achse.
Numkeys 1, 3, 7 : 1 = Frontal-, 3 = Seiten-, 7 = Vogelperspektive.
X : Löschen
Alt + M : Zusammenfügen von Vertices
Strg + R : Faces, oder Edges teilen.
O : Proportional editing. (Mehrere Vertices gleichzeitig bewegen)
Alt + L-Maustaste : Wählt zusammenhängende Verts, Edges, oder Faces aus.
Pfeiltasten : Frames abspielen

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Gladius« (21. Mai 2009, 20:36)


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