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Gladius

Schüler

Beiträge: 55

Wohnort: NRW

Beruf: Student

Gamestudio: Keine

1

Freitag, 22. Mai 2009, 07:09

Einfaches Terrain erstellen und colorieren.

Mein nächstes Video. Wie man eine Heightmap erstellt, diese in Blender in ein Terrain umwandelt und dann noch coloriert. Ich denke die Schritte sind leicht nachzuvollziehen, auch ohne Sound und evtl auch ohne einen Text.. Wenn ihr Fragen habt, oder mir Feedback geben wollt, nur zu.

http://bluehost.to/file/aY7odrt0B/heightmap_tutorial.rar

Diese Methode des Colorierens ist etwas unzureichend für gute Terrains, darum stelle ich nun noch eine andere Methode vor.
Ich habe ein weiteres Terrain erstellt und werde es in dem Video texturieren.
Die Texturen sind übrigens von http://www.cgtextures.com/

http://bluehost.to/file/a7hzNRxZw/Multitexturing.rar

Wenn man weitere Texturen hinzufügen möchte, wie z.B. eine Straße, dann könnte man zwar immer weitere Stencils erstellen, aber man kann "nur" 10 Texturen gleichzeitig auf einem Objekt anbringen. Es ist also sinnvoller erst die vorherige Textur zusammenzufügen und dann eine weitere Stencilmap anzubringen.
Genau das zeige ich in diesem Video.

http://bluehost.to/file/xvTtfFqku/Multitex_2.rar


@grinseengel
Auch dieses Video kannst du gerne auf deine Wesite hochladen, und jeder Andere hier im Forum auch, wenn er will. Wäre aber nett, wenn ihr dazuschreibt, dass es von mir ist. In Zukunft werde ich nur noch schreiben, wenn ich nicht möchte, dass meine Tutorials weiterverbreitet werden.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Gladius« (22. Mai 2009, 09:03)


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