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Nero

Fortgeschrittener

Beiträge: 390

Beruf: Elektroniker

Gamestudio: A7

1

Freitag, 4. Dezember 2009, 14:50

Ideen für Meine Neo-Engine

Hallo

Ich bin in der Planung und suchen noch neuen Ideen könne ihr mir neuen Ideen sagen/schreiben.

1. Grafik-Engine
2. Physiksystem
3. Soundsystem
4. Zustandsspeicherung
5. Steuerung
6. Netzwerk
7. Skripting [C++, NEO +]
8. Editoren [Level, Modell, Texuren, Skript]

OK das ist viel aber neuen Ideen von euch währen Super :thumbsup:
Liebe Grüße :)

Slin

Gruppenleiter: Gemeinschaftsprojekt

Beiträge: 711

Gamestudio: A8

2

Freitag, 4. Dezember 2009, 15:16

Make game button, support für Windows, Linux, Mac, iPhone, XBox, PS, Wii und sonstige gängige Handys, Shadermodel 6, Voxels und Raytracing. Ach und natürlich DirectX12 und OpenGL 5 sollten genutzt werden.

Nero

Fortgeschrittener

Beiträge: 390

Beruf: Elektroniker

Gamestudio: A7

3

Freitag, 4. Dezember 2009, 15:26

Hallo

Ich will erst mal auf DirectX und da auf OpenGL meine Engine programmieren.
Und meine Engine soll auf Windows, Mac OS X, Linux laufen und auch auf Konsolen.
Liebe Grüße :)

Slin

Gruppenleiter: Gemeinschaftsprojekt

Beiträge: 711

Gamestudio: A8

4

Freitag, 4. Dezember 2009, 15:28

und was ist mit den andere Sachen, die ich genannt hab und den Handys?

nico

Profi

Beiträge: 951

Wohnort: Bundesrepublik Deutschland

Beruf: Bildfälscher

Gamestudio: A7

5

Freitag, 4. Dezember 2009, 15:48

Damit es auCh was wird solltest du alles in Quick Basic schreiben. Das ist eine sehr leistungsfägi Sprache

Nero

Fortgeschrittener

Beiträge: 390

Beruf: Elektroniker

Gamestudio: A7

6

Freitag, 4. Dezember 2009, 15:59

Hallo

Ich will meine Engine auf C++ programmieren.
Liebe Grüße :)

Slin

Gruppenleiter: Gemeinschaftsprojekt

Beiträge: 711

Gamestudio: A8

7

Freitag, 4. Dezember 2009, 16:01

meine ideen ignoriert er einfach -.-

Nero

Fortgeschrittener

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Beruf: Elektroniker

Gamestudio: A7

8

Freitag, 4. Dezember 2009, 16:05

OK das mit dem Handy ist sehr gut.
Liebe Grüße :)

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